Computerspiele: Unterschied zwischen den Versionen

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{{c|Was kann im Grunde [[Magie|magischer]] sein, die [[Gefühle]] der [[Omnipotenz]] stärker fördern als Phantasien über Massenzerstörung und Eroberung? Solche Träume, als "nüchterne" Konzeptualisierungen, losgetrennt von [[Gefühle]]n, steigern die Fähigkeit, Schrecklichkeiten mit Gleichmut betrachten zu können. Solche Phantasien werden heutzutage tägliche als "Spiele" im Computer simuliert.|AG-VaS 66}}

Aktuelle Version vom 6. August 2011, 13:17 Uhr

Was kann im Grunde magischer sein, die Gefühle der Omnipotenz stärker fördern als Phantasien über Massenzerstörung und Eroberung? Solche Träume, als "nüchterne" Konzeptualisierungen, losgetrennt von Gefühlen, steigern die Fähigkeit, Schrecklichkeiten mit Gleichmut betrachten zu können. Solche Phantasien werden heutzutage tägliche als "Spiele" im Computer simuliert. (AG-VaS 66)